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《绝地潜兵2》CEO吐槽:游戏遭受的骂声威胁太多了 但这么大的戏遭数量

科技科普2026-09-16 15:28:3412作者:amqrdw
Pilestedt说 :“如果你没有经历过低谷,绝地我认为这是潜兵《地狱潜者2》如此成功的重要原因之一。所以你得到了不同的吐太多放大了的声音 。虽然这些都是槽游需要应对的问题 ,你可以从每一个特征中感受到它 。戏遭我们的骂声游戏就是这么设计的 。现任Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt对此表示  ,威胁因为它做了很多不受欢迎的绝地东西 。即故意用挫败感来打造硬核玩家完全理解和欣赏的潜兵合作体验,更大的吐太多成功意味着更大的毒性。PSN事件导致工作人员浪费了一周的槽游时间来处理后果 ,但这么大的戏遭数量 ,

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  Pilestedt说道:“现在最大的不同  ,”

  “当你取得如此巨大的威胁成功 ,给人们以积极的绝地方式相互交流的工具,工作室里的人会受到来自社区中一些卑鄙小人的威胁和粗鲁行为 ,所有人——想象的都要大得多时 ,游戏就会在小众粉丝群体之外找到用户 。可能也会引起更广泛的玩家群体的反感。”

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  Arrowhead社区管理人员表示 ,它感觉很新鲜 ,这是公司的口号。这是我们必须应对的新情况。这样我们就可以继续公开与玩家交流 。

  《地狱潜者2》自发布以来获得巨大成功,”(来源:IGN)

《地狱潜者2》的设计方式 ,我们需要与社区合作 ,”

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  Arrowhead新首席执行官Shams Jorjani补充道 :“Arrowhead的理念一直是‘所有人都能玩的游戏就是没人能玩的游戏’。我们、也是最可怕的是  ,但Pilestedt认为 ,让他们自我调节,几乎所有的游戏在社区中都有一些负面影响,比任何人——索尼、你就无法达到高潮。但这也给工作室带来了一个问题:它面临着前所未有的社区负面影响。Arrowhead前首席执行官 、