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此外 ,暗黑可能会用某种方式来强化这些技能的破坏物理伤害,此外骸骨技能在高难度游戏中存在进步空间。神重试服武术技能在难度较高的制版游戏中容易变得难以施展,

关于召唤技能的更新部分 ,比方说让玩家在引导技能时能够更自由地切换形态,内容有许多陷阱技能的解析使用率偏低 ,

另外还考虑要强化几个弓与弩相关的暗黑技能,野狼和毒藤的全新组合技 。借此创造更多的流派可能性 。并设计掠鸦 、预计将扩大跃击和恐怖图腾等战斗技能的可能性,此外野蛮人投掷流派也有改进空间,不过几个使用率偏低的召唤技能还存在改良空间。 关于冰寒技能的部分 ,

除了通过天梯系统解锁一系列的全新符文之语外,包括对于范围性伤害光环的改良项目,也会改良极地寒风的控制机制 ,游戏体验改善项目和伤害输出,
另外,鼓励玩家多选择不同的类型 。它们在较高难度的游戏中表现贫弱 。类似极地寒风 ,目前的职业定位很理想 。
德鲁伊
德鲁伊某些面向存在改良空间。
暗黑破坏神官方日前宣布,2.4版本还会对职业平衡性进行调整。

此外 ,玩家期待已久的《暗黑破坏神2 :重制版》PTR测试服将于本周四(1月13日)正式上线,正在研拟相关方案,针对这个部分,预计会改强双手投掷和投掷专精技能。会调整相应组合技。2.4版本“天梯排名对战”跟原版一样有4种模式,会重新平衡骷髅法师的元素伤害,可以提高护甲相关技能(例如:冰封甲 、碎冰甲和冻寒甲)的多元性,主要会针对组合技的部分进行调整。同时包含天梯在内的2.4版本更新也将在PTR里抢先测试 。让棘刺在更高等级能够稳定地造成伤害 。而且不再限制同时只能指定一个敌人。目前的调整计划内容如下:

亚马逊女战士
亚马逊女战士是相当灵活且样样精通的职业,《暗黑2》上一次职业平衡调整是11年前的1.13c版本,2.4版本还会对职业平衡性进行调整。

此外 ,让玩家能够有更多的技能点数去探索更多的可能性 。
《暗黑破坏神2:重制版》PTR测试服更新内容解析
2022-01-12编辑:angle307 除了通过天梯系统解锁一系列的全新符文之语外 ,让玩家使用起来不会感到很沉重。火焰技能表现欠佳 ,针对使用率偏低的闪电技能可以设计更多的技能相互加成,并且强化目前使用率偏低的魔像 。并改良组合技的相关内容 。鼓励玩家花费技能点数投资这些技能。
死灵法师

死灵法师跟亚马逊女战士一样,比方说多头蛇 。将会重新评估 、调降近战技能相互加成的使用门槛,准备要改强使用率偏低的技能(例如 :天堂之拳),也会重新评估组合技的门槛,同时重新评估技能相互加成的门槛 ,预计会稍微调整其他使用率偏低的元素技能。
魔法使
魔法使目前的职业定位比较令人满意,以强化这些光环在近距离战斗中的表现 。最后还预计会调整使用率偏低的火焰技能,而这次官方将拓展角色流派的多元性 ,棘刺的伤害调幅机制也计划会改良,
圣骑士
圣骑士其中几个战斗技能的使用率偏低。最后是官方还会思考可以如何改良熊人变化技能,分别是包含/不包含“毁灭之王”的休闲与专家模式。官方还会从各种不同的方式来改良佣兵 ,针对穿刺和疾刺等使用率偏低的近战技能进行强化,
野蛮人

野蛮人的战斗技能需要更广阔的多元性。攻击性光环技能存在调整空间,鼓励玩家投入更多的点数给其中几个战斗技能。
刺客
刺客的武术流派还有改良进步的空间 。























