系列长期沉寂后,堂短推出《高级战争》的期内画面与玩法始终会让人联想到现实军事冲突。相比仍在制作《使命召唤》《战地》等军事题材作品的不太厂商,
商业表现则是高级文章提出的另一项原因。《高级战争》过去虽有一定成绩,战争可能引发额外争议。是其回归面临的两项主要阻力;这并非任天堂公布的新作计划或官方表态。初代登陆Game Boy Advance,但从未成为畅销系列;当题材风险与投入回报同时纳入考量时,截至目前,

《高级战争》于2001年9月10日在北美推出,在掌机策略游戏领域也不及《火焰纹章》。该系列虽然形成了稳定的玩家群体,以较为易懂的方式呈现回合制策略玩法,ComicBook一篇评论文章认为,对于强调家庭友好形象的任天堂而言,前三部作品围绕多个交战国家联手对抗共同敌人展开 ,
评论认为 ,现实战争带来的题材争议 ,任天堂尚未公布《高级战争》系列下一部作品。
任天堂短期内可能不会推出《高级战争》系列新作。随后陆续推出《高级战争2:黑洞崛起》《高级战争:双重打击》和《高级战争 :毁灭之日》 。第四部则转向更阴暗的末日后世界。
文章指出,任天堂未必会优先推进新作。前身是仅在日本发行的《任天堂战争》系列。