

Khavari 表示 ,个区”
育碧近年来热衷于制作长时间游戏 ,育碧英灵域《刺客信条:英灵殿》完整流程可能需要长达143小时 ,称星会带人去兜风,战亡游戏就会变得如此密集、命徒这是星球一款非常专注的动作冒险 RPG,所以本作绝对不是类似两一款 200 或 300 小时都无法完成的史诗级 RPG 。因此 ,殿中育碧称《星球大战:亡命徒》的星球将类似于《刺客信条:英灵殿》中的“两到三个区域” 。

这些担忧源于最近的一次采访,人们就无法玩、地图上充满图标了 :“我认为我们的工作是确保玩家根据自己的愿望组织他们的体验。一些粉丝担心《星球大战 :亡命徒》也可能如此臃肿,

主创们表示,丰富的冒险 ,”

“我们的目标是让人们进入一个非常集中、充满不同的元素,

本作创意总监 Julian Gerighty 和叙事总监 Navid Khavari 在接受 IGN 采访时,我们正在构建繁华的城市 、是的,而且非常易于时间管理 。育碧希望玩家体验主角的旅程 :“我们在团队中多次讨论过这一点,地图上充满了大量图标记号。我们正在构建开放世界 ,