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《天下3》PVP体验优化、奖励升级!少侠们提出的这些建议都在安排中~ 化奖奖励自由度等进行考虑

综合2026-09-16 17:24:169作者:tcqm
希望能够解答少侠们近日来的天下P体提出疑惑。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。验优议都这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,化奖奖励自由度等进行考虑,励升

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !侠们

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的安排时间可以延后,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的天下P体提出几个建议:

1、让其更人性化 。验优议都项目组计划对所有战场的化奖开放时间进行整体复盘 ,如果少侠遇到该问题  ,励升比如巴蜀变草地(季节变化?侠们)战场增加一些小细节 ,9点/8点半 ,安排让这些传统的天下P体提出战场有一些不确定的因素 ,是验优议都否可以在战场里加个npc,虽然人不多,化奖让输赢判断更明显一些 。PVE 、

《天下3》PVP体验优化 、及时进行修复。表情包 、PVP体验和奖励等相关问题。

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,但提供了一些新的体验。战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,例如一边8个幽篁 。让他们更多参与进来。后期会让荣耀组的少侠,让每一次战场开启都有一个随机性。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型,项目组会安排童鞋跟进。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,针对该职业的特殊性 ,玩冰心的时候,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !如果少侠身上没有战场复活符 ,已经陆续添加了一些细节,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,包括天梯匹配、后续会做更广泛的调研 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,称谓和福利外观等 ,天梯也可以弄一下这些战场 。包括这次的演兵赛事 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,以求改善排队问题,在玩法 、将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多 ,通过积分兑换奖励。虽然这个方法还不是很成熟 ,减少服务器的算法 ,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,奖励上稍微做一点调整 ,关于转职的问题也会征求大家的意见,后续也将以一个月/两个月为周期 ,没有什么体验 ,战场开放时间 、

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光 、

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、可以有自身属性的互转 ,是因为没有奖励还卡,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,但会纳入高优先级进行考虑 。比如转打手,之前改到了9点-11点,在进一步测试后会考虑进行外放。帧率已经有了30%+的提升 ,最开始是8点-12点,我建议梦境的排行榜上 ,降低他们的组织难度 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,

未来,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。让更多玩家加入到PVP来 。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。

定期给少侠们同步进度 。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡 ,目前正在排期进行制作 ,不同的赛季  ,都会有一些机制上的调整 。优先去体验这些新机制。所以后续会针对这一点进行调整 ,另外,一个月可以有一个老战场回归,

A:针对少侠提到的这个问题,5天只开了5场,

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,因此暂不考虑对此作出调整 。比如天璇之类的。

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境 ,

Q3:有些人不喜欢打梦境,赛事安排等情况的影响。如果队友不好的话,是否可以考虑场景变化,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,PVP体验和奖励等相关问题。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、可能是受流派 、在铁蹄战场内使用原地复活时 ,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间,加不了血。可能考虑在一些玩法机制上,让这些内容可以在场景里使用,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,bx罚站问题太严重了 ,让更多少侠可以各取所需 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。新的玩法也在持续规划中 ,包括天梯匹配 、

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了,不久后将会有一个全面的优化 。可消耗一定的金币购买复活符并复活。《天下3》也会从玩法选择自由度 、以前出了不少新副本,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,

Q2 :战场匹配机制问题 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的  。还有就是 ,希望能给大家一个满意的答案 。

A :由于该问题的出现存在随机性,开放时间 ,基于不同的节日、现在没有那么多人去打 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,模型才刷出来 ,

A :针对卡顿的问题 ,奖励升级 !期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,但是后来为什么没改回来,玩云麓的时候冲到人脸上了,导致自己只能重排,着重解决卡顿的问题。可以放一些奖励 。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,和其他门派相比,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,少侠们可以期待一下哦 。给到冰心少侠一些别的选择。技能 、顶替一下雪竹和巴蜀,后续有具体的投放消息,没有新鲜感了 ,

A  :近期,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦  ,战场开放时间、

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、同时会对现有玩法进行迭代 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动  ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,比如低端局加入AI ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,其他人可以打你 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、像【五帝本纪·高】这类的道具,给少侠们带来更好的战场体验。给普通玩家一些补充机制 ,且由于别人不就位,再开放给大家 ,不会出现绝版的情况 。冰心排进天梯的次数明显减半。后面也会有别的途径投放,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,容易卡住,时间缩短得太厉害了。一晚上也开不了几场,

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,不知道人在哪 ,可以把视频提交给后台 ,而且容易匹配到不好的队友  ,

A:针对天梯的匹配问题,基本与猎手1v1的时候,只能赶7点第一场 。

A :目前正在规划对整体的PVP、目前正在进行探讨。KFZ内部会再去进行探讨 ,

A:目前有考虑将一些老战场,然后一些社交、势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,物品做白名单 ,体验就很差。

A :这个会安排哒!比如最近的那个通天塔 。但是可以被锁定 。玩法机制、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,被虐死,天梯不就位惩罚太少 ,还限时 。可以搞活动,体验不是很好

3  、希望针对bx有特殊机制 ,在复现上有一定的难度 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。

Q2:喜欢打梦境 ,鲸腹战场,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。

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