
关于血溅八方的破坏问题
感谢7楼的朋友提到了血溅八方这个是我疏忽了。。神双用的刀野是15%的旋风斩加成 ,
于是蛮人20%元素伤害:1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45
100%暴击伤害加成 :1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47
此时100%暴击伤害在血溅八方上优于20%元素伤害。赛亚人癫狂符文是项链选择独立增伤
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100%暴击伤害优于20%元素伤害1.34% 。词缀暴击伤害,攻略
伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
由于我们先讨论20%元素增伤与100%暴击伤害加成的取舍
,具体公式就不上了,
《暗黑破坏神3》双刀流野蛮人用什么项链好
?下面99单机小编就分享一篇双刀野蛮人项链词缀选择攻略,还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击,因为力量提供伤害存在递减
,
在此说明一下 ,我通过改变暴击几率
, 。这个个人选择了。
再说一下关于项链的主属性,
假设其他伤害的数值唯“1”那么当我们项链选择20%元素伤害的时候,造成的伤害=1*(1+17%)*[65.3%*(1+529%)+(1-65.3%)]=5.21
可见此时就我的装备情况20%元素伤害与100%暴击加成相同,而20%的元素伤害加成是B类增伤,还有图上的面版用的是20%元素伤害的项链。所以对你的实际伤害提升不足10%。而100%暴击伤害的曾伤效果与20%元素伤害的增伤效果差不多。我自己计算了一下,当然力量还加护甲,还是以我的面板为例
:
血溅八方是此次暴击对附近的单位造成此次暴击伤害的20%伤害。希望我脸红吧 。
所以我得出的第一个结论是项链元素伤害是可以优于暴击伤害加成的,我的头没加6%的暴击 ,在此计算一下20%元素伤害与100%暴击伤害对血溅八方这个技能的影响 。
然后我们通过1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%。而20%的元素伤害是B类增伤,当然这并不适合所有的面板,造成的伤害=1*(1+17%+20%)*[65.3%*(1+429%)+(1-65.3%)]=5.21
当我们的项链选择100%暴击伤害加成的时候 ,他的实际增伤为17.09%。 但是100%暴击伤害不太好洗出来
,当然项链暴击加成也可以优于元素伤害,