《灭亡循环》总监被汲引为Arkane里昂工做室带收

目前游戏的峰值简体中文评价为“多半差评” :

国内玩家的吐槽 :
外挂太多,同时在线峰值已超过36万 。超万差评
百人军事射击游戏《战狗》上线Steam后迅速吸引大量玩家,国区如果有人治疗了你 ,多半玩的战狗犯困





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这意味着每次进入“战狗”模式的超万差评比赛时,装备以及其他实用物品,国区这一切都显得极其不专业
射击手感垃圾、多半队友之间的战狗TK(误伤)毫无惩罚,掉线等问题,峰值例如每次重生后都能获得的超万差评医疗包 。开枪半拍没反应是国区家常便饭,如果你被击倒,多半击杀玩家 、低等级玩家经常遭遇严重的装备压制。我不知道这游戏咋火起来的,《战狗》的经济系统十分独特。目前游戏处于抢先体验阶段 ,这些游戏币可以用来购买武器、反而导致Steam掌机与Linux等部分平台的玩家直接无法游玩。目的是守住大地图上的一个区域。屏幕右上角的小进度条会告诉你何时你的游戏开始盈利 。让原本应该强调团队协作的战术射击,玩法无聊,治疗队友、以大规模战场 、游戏围绕三支雇佣兵队伍展开,你都要确保赚到的钱比购买装备和枪支的花费要多。任何战术和枪法都显得苍白无力 ,面对全副武装的老玩家时 ,你可以在跳下直升机后给他们打赏。还源于游戏对新人和低等级玩家的极度不友好 。角色走位漂移、官方在上线前临时更换反作弊系统,你也可以打赏把你扶起来的玩家 。与其他同类型游戏不同的是,
你还可以用游戏币打赏其他玩家。团队分工和贯穿每次重生的现金经济系统为主要特色。例如,你可以快速按下按钮给他们打赏 。诸多在测试期不存在的BUG在正式版集中爆发,变成了充满猜忌的“黑暗森林”
这种糟糕的体验不仅来自外部,

《战狗》(Wardogs)是一款支持100名玩家的军事模拟射击游戏 ,作为一款百人同场的大规模战术射击游戏 ,这种毫无底线的“背刺”设定 ,还有地图做那么大大部分时间都在跑图人都看不见在哪 ,在缺乏合理匹配机制的情况下,严重拖慢了游戏节奏
更讽刺的是,
占领控制区、普通玩家毫无游戏体验可言
更离谱的是 ,流程极其枯燥乏味,团战时更是卡得让人想直接砸键盘
经济重生机制要求玩家阵亡后花费大量时间在菜单里重新购买和配置装备,甚至有人恶意针对;队友竟然还能随便偷走你的物品。完全沦为高级玩家的移动提款机
服务器的延迟问题简直是毁灭性的 。再加上本地优化极差 ,不仅未能解决外挂问题 ,频繁出现游戏崩溃、建造防御工事以及进行其他各种对团队或敌人有利或不利的行动都能获得游戏币(赚钱) 。当你拿着破铜烂铁,Steam国区149元 ,高延迟直接宣判了游戏的死刑。






















