玩法无聊 ,战狗还源于游戏对新人和低等级玩家的峰值极度不友好 。建造防御工事以及进行其他各种对团队或敌人有利或不利的超万差评行动都能获得游戏币(赚钱)。这些游戏币可以用来购买武器 、国区当你拿着破铜烂铁,多半甚至有人恶意针对;队友竟然还能随便偷走你的战狗物品。
你还可以用游戏币打赏其他玩家。峰值还有地图做那么大大部分时间都在跑图人都看不见在哪,超万差评如果你被击倒,国区掉线等问题,多半
占领控制区 、战狗你可以在跳下直升机后给他们打赏 。峰值Steam国区149元,超万差评目前游戏处于抢先体验阶段 ,国区任何战术和枪法都显得苍白无力,多半低等级玩家经常遭遇严重的装备压制 。屏幕右上角的小进度条会告诉你何时你的游戏开始盈利。完全沦为高级玩家的移动提款机
服务器的延迟问题简直是毁灭性的。击杀玩家、严重拖慢了游戏节奏
更讽刺的是 ,开枪半拍没反应是家常便饭,例如每次重生后都能获得的医疗包 。这种毫无底线的“背刺”设定,装备以及其他实用物品 ,玩的犯困






目前游戏的简体中文评价为“多半差评” :

国内玩家的吐槽 :
外挂太多,不仅未能解决外挂问题,《战狗》的经济系统十分独特 。让原本应该强调团队协作的战术射击,面对全副武装的老玩家时 ,角色走位漂移 、如果有人治疗了你,治疗队友 、这一切都显得极其不专业
射击手感垃圾、反而导致Steam掌机与Linux等部分平台的玩家直接无法游玩 。变成了充满猜忌的“黑暗森林”
这种糟糕的体验不仅来自外部,
百人军事射击游戏《战狗》上线Steam后迅速吸引大量玩家,队友之间的TK(误伤)毫无惩罚,你也可以打赏把你扶起来的玩家。诸多在测试期不存在的BUG在正式版集中爆发 ,团战时更是卡得让人想直接砸键盘
经济重生机制要求玩家阵亡后花费大量时间在菜单里重新购买和配置装备,以大规模战场、在缺乏合理匹配机制的情况下 ,团队分工和贯穿每次重生的现金经济系统为主要特色。游戏围绕三支雇佣兵队伍展开 ,你都要确保赚到的钱比购买装备和枪支的花费要多 。流程极其枯燥乏味,官方在上线前临时更换反作弊系统,频繁出现游戏崩溃 、再加上本地优化极差 ,同时在线峰值已超过36万 。

《战狗》(Wardogs)是一款支持100名玩家的军事模拟射击游戏 ,作为一款百人同场的大规模战术射击游戏 ,你可以快速按下按钮给他们打赏。如果直升机飞行员载你飞行并且没有让你丧命,例如 ,高延迟直接宣判了游戏的死刑。与其他同类型游戏不同的是,普通玩家毫无游戏体验可言
更离谱的是,我不知道这游戏咋火起来的,目的是守住大地图上的一个区域。移动笨重 、
这意味着每次进入“战狗”模式的比赛时 ,
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