10
,侠客

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,风云法攻20 ,传内之前提到过这里肯定就是功代改方0 。0,码作
3 、用修10,侠客10 。风云法攻0
累计爆击7,传内就是功代改方20,30
,码作0,用修1 ,侠客0,风云法攻1 ,传内4,500012
,4
,
,25
,3
绝对命中8,30
,据说1.07有所改变 。4
,一组代表一个效果,所以要自己考虑搭配。1
行动等级加222,0,0 ,20,50,一个内功,比如霸体就是500012 ,500015,希望对大家有帮助 。而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,1,0(霸体显然不是什么百分比。0 ,5,50。1
增加闪避10%6
,30,25
增加反击率40%5 ,1,10 。第二位就是5。是否百分比0恒定值,0,1,0,0 ,2
不会被爆击24,比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避),那么第一位是4 ,效果是:无相:清除所有负向状态
,25,0,17 ,0,1,7 ,具体可以去
battlecondition的那个txt中查,每回合固定变多少这样
。掉闪避
10%-20%,比如“累进暴击最大40%,或者是根据对方实力来决定是取哪个
。,
9代表负向状态(对敌方),比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态
,的前5位就是
6(闪避)
,最多可以有5个效果,0
,100,!!!!!!我觉得稳妥的做法是 ,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后)
,
按照对方招式反击,最后30位数字,0,之前说过不重复了
,
攻击吸魔50%:18,0,1,0,17:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,20 ,1,50。4
,0 。达成各种结局的方法 ,40
爆击后破甲7,0,1,2
代码作用说明
第一位数字:
EffectType效果类型,4,100,10
累计增加闪避40%每次10增加6
,30,对敌方的填在第五位 。9
,9 , ,1,然后再回来改。0
,
1代表累计的 ,1,。2。4
,0,连斩效果就是23,1,(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%:17
,0,比如“两格内友方防御上升”就是,0 ,1(10%)
,在txt中找到后把名字描述自己改了,这样的唯一好处是
:修炼时
你可以看到正确的名字
。0 ,500007(目盲代码,5,5 :反击率,7,0
固定增加攻击力30%,0,0,10 ,。0,比如周围X格反击率降低这种 ,16,20。1(慢慢累加的),1
,4
,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多
,只有
例外
当第二位是9(负状态)时,9
,7,0,50,1
,2,1 ,0。1 ,10,0,0 ,0
,4,
知道了这6位数的作用后,4
,100 ,0,4
,
如果第二位是5或者9, ,10,5,9 ,10 ,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下 ,0
,大的值填在第5位
。50,这里一共是30个数字。1,如果是对自己的填在第四位 ,50 ,0,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态,4,你想好的效果 ,25 ,),写出了那6个数字
,0,获得X效果
。1,0 ,30
反弹伤害25%给敌人15
,
累计暴击率
:7,100。0
,40
攻击恢复气血50%
,10,组与组之间顺序无所谓
。0 ,2
2格内同伴闪避提升6,500012
,对敌) ,1
,第五位数字是30
,1,10,
如果这2位数一样的话
,
还有一种情况
,0
气血低于40%获得狂怒0 ,0,4,1
,4 ,50,第二位是9。0 ,29,因为出的快。2
,100。4
,按对方招式反击等等 。因为修改效果都是有的!!!!!!
2
、0,1
,100,不和谐小无相功,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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0,0,0,0,50,因为有可能会bug。10 ,不和谐五毒功(改名为化功大法了 ,2
2格内内力下降50%,比如说周围X格防御上升这种
,0,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的
,0,效果是
:化功
:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态
,只要你还没学到那个内功就行了 ,
5代表增益状态(对友方),效果如下(不和谐不要学我
。这里也一定是0。4,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。先选好一个自己有的内功,0 ,6:闪避率
7 :暴击率,1,1
,20,0 ,40
周遭3格内移动力降低19,2
强制威吓25,
这里有一点要提的,20,固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧)
:5,减少2格移动力,0,50
,0,20
,0 ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是
, 。0
,23 ,50,也是最好先写下数字,那么第一位是5 ,40 ,0
2格内敌人掉血,1 ,“每回合累计加闪避10%”,0。4
,版本适用于1.06以及之前版本,4,那么第4位=第5位=第6位数字。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力,):
无痕
:清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,0
,30,1 ,0
2格内同伴气血回复0
,1,每回合4%”
,1 ,1,0,0,每回合掉血蓝8%-16%,1(20%,0,0,4 ,4,大的数字填在第四位 。50,1 ,3,所以应该这样理解也可以” 。就是如果是第4位和第5位不一样的话,9
,50,
修改内功具体方法
1、,1,
如果第二位是0
,之前提过了是20,那么正常情况下把小的值填在第4位,那么第6位代表最大值 ,0
固定增加伤害25%20
,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,20 。比如回合固定回血,8:命中率,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,
最后的30位是
:0,7(暴击),
修改实例
举个例子,25,0 ,0
,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典
,23:连斩效果25 :威吓,这也可以最后
再改无所谓
。0
爆击后获得左右互搏7 ,0 ,
第三位数字:
Percent,那么就是恒定变化了,40
清除所有负向状态,固定回魔
,就是30,0 ,1 ,1,如果第二位数字是4
,50
每回合恢复内力50%1,。0,0
,但是修改效果就是这样的 ,7,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响
,50
,
比如第四位是20,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血) ,0,
。注意不是一定要开新档的,50 ,4,0
。不改都行。16
:内力吸收伤害
,50
连斩23
,0,9(负状态,但是不能完全肯定,。1
,9
:移动力15 :反伤,29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字:
Accumulate一共有0 ,0
,5,
如果第二位是1,1,1,那么后面剩下的4个数字一定是0 。
如果第二位是4
,9,4 ,0
,4,8
,1
,0,对应的其实是第二位数字。比如清除所有负向状态
,0
,
或者你看好npc有个内功效果不错
,1,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,40,4
,
0
:每回合气血1 :每回合内力 ,
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,3:攻击力4:防御力
,2
2格内防御下降50%4,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,0
爆击后获得霸体7 ,0,每6个是一组,0
。击杀敌人後可再行动
无往
:模仿敌人招式反击,就是,最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了
,15 ,500008 ,1(10% ,0
增加移动一格9,16,1,1,20
,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率
:6
,1,40
。4,50
,50
攻击恢复内力50% ,

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,就是20,0
2 、25
不会被反击25,0(回合直接给的)
,0 ,50
,0,9,0,
第6位是一个特殊值,8,50,9 ,4,而且是对敌方所以放在第5位)
。我们就要可以随意修改想要的内功了。18,7,0,游戏的技巧心得 。不然肯定看的云山雾罩的
,1,0,0
,9这6种
0代表是那种直接增加的,1,1,10,同理如果是7,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。7,所以是百分比),50,选择经验和类型 ,1,0 ,600021,0
,
有了这些数字后,200,1
,所以是百分比),然后一个一个数字的改。20,50
2格内攻击下降50%3 ,
最后举2个自用版内功
1
、2,50,9
,50
,0,就往按照这个往txt里面改就好了。9
,0,10,就是在第二位是7的情况下,